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《女神异闻录5》中文版AG平台官网游迅评测:我会带走你的心

时间:2017-04-01 19:03

来源:AG游戏平台作者:AG游戏点击:

严格意义上讲,《女神异闻录5》的名字算是一个错误。作为女神社旗下《真女神转生》的外传作品;这个系列除了名为“女神异闻录Persona”的初代,从二代开始,就已更名为《Persona》,挣脱了和“女神们”的接洽。之所以尚有“女神异闻录”这个名字传播,一方面是华语戏圈持久以来的习惯问题;另一方面则是官方为了照顾海内浩瀚英文苦手而做的妥协。

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Let us start the game !

固然在海内我们还大大咧咧的喊着《女神异闻录》这个名字,但在内容上《Persona》其实早已和《真女神转生》没半毛钱干系。系列的每一代,都紧扣由弗洛伊德相助者“荣格”缔造的心理学名词——“Persona(人格面具)”这一主题。并以此为戏的配景内在,通过各类具有象征意义的设定,去报告一个高中生日常+都会怪谈的亲民故事。

可以选择攻略工具的GALGAME

作为该系列的20周年眷念之作,《Persona5》在内容、质量上显然要比前几作更为优秀。故事的配景依然回收了男人高中生的设定,只不外我们的副业从侦探、邪术师/邪术少女、杀手,酿成了“怪盗”这个更有钱途的职业(就像邪术快斗和怪盗基德那样)。

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P5怪盗团

游戏用大量的笔墨去描写了一名高中生怪盗的日常战斗糊口,这个进程依然回收了该系列雷同于GalGame的玩法。因为COOP(好感度)系统和主角属性等机制,玩家可以像Galgame那样攻略本身喜欢的妹子,通过对话邀请本身喜欢的脚色进入怪盗团;有时上课时,老师会让我们答复一些小题目,放学后的时间你还可以本身布置,是选择“偷心”照旧在图书馆提高主角的乖巧、智力属性全看你的脸色。各种设定都和爱情游戏有异曲同工之妙,只不外谈爱情的进程不再是文字加幻灯片,而是在一个有限的开放世界,举办更真实的互动(这点超赞)。

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图书馆进修

Persona——代表心灵的人格假面

 (1)拯救可以拯救的 

担任系列传统,P5的时间会以日历的形式流逝。除了特定的剧情需要,每触发一次剧情或摸索一次迷宫,日历就会已往一天。游戏的故事主线长达100小时,和前作没有接洽。我们的主角原本是一名普通高中生,高一时拯救了一位正被强奸的少女,却被强奸者以存心伤害罪告上了法庭(并且败诉)。固然男主因未成年只需监督一年,但不得不转学远离家人,忍受周围人指指点点。这次事件成了男主心灵上的枷锁,也使其与人来往时多了层面具。

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或者你会以为这主角混得有点惨,但这种惨在P5并不是百里挑一的显露;这一代,险些所有重要脚色或多或少都有着凄惨的此刻或已往。为制止剧透,详细情节在此未便多说。玩家要做的只是跟着剧情敦促通过对话,相识每小我私家物已往的伤口,在彼此相识的进程中增进情感;并解开对方心灵上的枷锁、直面已往,觉醒了系列最为重要的设定Persona,使其成为怪盗团的一员。简而言之,P5的剧情比以往略微极重,但代入感也更为强烈。“枷锁”是这一带的主题,而拯救是玩家要干的事。

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2)救不了就偷走他的心

固然故事的脚色开始过得挺惨,但通过打垮反派,我们照旧能迎来优美了局的。P5里的反派依然都是些心田邪恶之徒,也就是各脚色不幸遭遇的附加者。这些人被本身的欲望侵蚀到溃烂,游走在法令边沿为非作恶。因为邪恶得不到避免,男主只好教育怪盗团进入他们的欲望世界,偷走他们的欲望,以此来完成“改心”。而这个进程也就是玩家在游戏的迷宫里举办各类收集、战斗的RPG玩法。

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不亚于即时战斗的回合制
【责任编辑:AG游戏】
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